《生き埋め/Buried Alive(ODY)》軸と《概念泥棒/Notion Thief》軸を中心に、残りのスペースを優秀なインスタントドローを大目に入れてみる感じで調整してみた。
具体的には、
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》
《月光の取り引き/Moonlight Bargain(RAV)》
《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》
あたりと定番ディスカード手段の《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》、《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》。

日曜に軽く試してみた感じだと、青相手(非最速コンボブッパ)が多いとさすがに安定感ある。
《Timetwister(2ED)》系だけでなく、自分だけ序盤の加速等で使ったアドバンテージを取り戻せる手段が大目に入っているのは長期戦楽だわ。

更にスペース作って、《閃光/Flash(MIR)》と《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》、各種始源体入れたのもちょっと作ってみたい。
相手のターンにマナ全開で構えるのって超気持ちいいよねw

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