5色ジェネラル


《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
《全知/Omniscience(M13)》
《無限への突入/Enter the Infinite(GTC)》

やりたいこと

《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
《Eureka(LEG)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《閃光/Flash(MIR)》
《オブゼダートの救済/Obzedat’s Aid(DGM)》

出す方法

《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》

勝ち手段

《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》→《囁く狂気/Whispering Madness(GTC)》
《納墓/Entomb(ODY)》
《Demonic Consultation(ICE)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《森の教示者/Sylvan Tutor(POR)》
《Demonic Tutor(2ED)》
《悪魔の意図/Diabolic Intent(PLS)》
《汚れた契約/Tainted Pact(ODY)》
《Lim-Dul’s Vault(ALL)》
《Altar of Bone(ICE)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》

サーチ

《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《思案/Ponder(M12)》
《定業/Preordain(M11)》
《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
《手練/Sleight of Hand(S00)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《入念な研究/Careful Study(ODY)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》

ドロー

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《Mana Crypt》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
《Elvish Spirit Guide(ALL)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RAV)》
《繁茂/Wild Growth(ICE)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《暗黒の儀式/Dark Ritual(ICE)》
《弱者選別/Culling the Weak(EXO)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》

マナ加速+ストーム用の独楽

《沈黙/Silence(M11)》
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》

妨害とサクり台

《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur(NPH)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》

雑なコンボパーツ追加

《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》

置物除去

《再活性/Reanimate(TMP)》

まぁ、手札次第の釣りルート

《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《Mana Drain(LEG)》→《否認/Negate(M13)》
《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
《遅延/Delay(FUT)》
《Arcane Denial(ALL)》
《Force of Will(ALL)》

コンボ揃ってないなら暇なので確定カウンターでも構えておいてください

《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》
《Timetwister(2ED)》→《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《Wheel of Fortune(2ED)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》

雑な勝ち手段+念のための《全知/Omniscience(M13)》コース用

《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(CHR)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Bayou(LEB)》
《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
《Underground Sea(2ED)》
《Tropical Island(2ED)》
《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
《Savannah(2ED)》
《Taiga(2ED)》
《Tundra(2ED)》
《Volcanic Island(2ED)》
《Badlands(2ED)》
《Scrubland(2ED)》

ざっくり土地




1~2ターン目、最低でも3ターン目には《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》打ちたいとかいうお題目を貰ったので作ってみた。
《Altar of Bone(ICE)》とかは、リンク先のじょーじさん参考。
こんなカード知らねーよwww
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》は1ターンだと元しか取れないので抜き、《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》は引けるんだけど、《全知/Omniscience(M13)》の後はカスなので保留。
森が6枚しかないから、《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》が何かしらで往復したときが弱い。
2枚くらい増やしたほうがいいかもしらん。

勝ち手段の解説は要らないと思うけど、《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》はワンチャン《Demonic Consultation(ICE)》《汚れた契約/Tainted Pact(ODY)》コースもあり。
無限ストームからの《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》は《全知/Omniscience(M13)》前提。
あれ?《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》コース弱くね?
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur(NPH)》はパーツが揃ったり揃わなかったりしたときに。
唯一の2枚コンボなんでパリマリガンが捗っているときにでもどうぞ。



こんなところかな?修正あればお願いします。
たぶんジェネラルはリセットできる可能性とサクり台の相性がいい《アラーラの子/Child of Alara(CON)》が正解に近いんじゃね?


→のカードは、予備を持っていないからその枠埋めカード。

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