・禁止、禁止解除
レガシーで使えないマナ加速を同じく禁止にして、レガシーで使ってもよいカードを禁止解除しているわけで。
当然だけど、《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》、《Mana Crypt》からの《Timetwister(2ED)》みたいなEDH独特のブン回りはできない。
レガシー以上のヴィンテージ並みの加速はアウト。
代わりに、スニークショーやリアニメイト、《全知/Omniscience(M13)》みたいなレガシー的コンボは可能。
ライフ30でレガシーのメタゲームに存在するコンボが可能。
更に、《生き埋め/Buried Alive(CMD)》、《納墓/Entomb(ODY)》、《再活性/Reanimate(TMP)》、《実物提示教育/Show and Tell(USG)》に《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》や《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》等の組み合わせは無理なく噛み合う。

・ライフ30
多くはないが、決して少なくはない。
ぶっちゃけ、コンボ決まる前に削りきれる量じゃない。

・マナ加速
茶色だけ弱くなってるんだから、緑圧勝に決まっているじゃないですかー

・ハンデス
タイマンなんだから《思考囲い/Thoughtseize(THS)》が弱いわけないじゃないですかー

・PW
タイマンなんだから、PW(《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》)生き残りやすいに決まってるじゃないですかー

・ジェネラル
非コンボ唯一にして最大の強み。
この要素がないと、クロパーが強いとかなんとかいう話なんて鼻でスパゲッティもの。
それでも、コンボより強いなんていうのは想像しにくい。


結局、除去とカウンター積んだ青黒緑から最低2色選んだコンボデッキが強いんじゃないすか?
レガシーから《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》の使い勝手悪くしたら、どんなデッキが残るかっていう話じゃないですかね。

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